Deze website maakt gebruik van cookies

Milo maakt standaard gebruik van functionele en analytische cookies. Overige cookies plaatsen we alleen met jouw toestemming. Je kunt alle cookies accepteren of specifieke keuzes maken via de aangepaste instellingen.

Meer informatie over cookies op deze website

Cookie instellingen

Selecteer de cookies die je wilt accepteren. Je kunt meer lezen over cookies in onze cookie statement. Hoe we omgaan met jouw privacy kun je lezen in ons privacy statement.

Cookie-opties

Functionele cookies zijn nodig om de website goed te laten functioneren.

Analytische cookies houden anoniem bezoekgegevens bij die wij gebruiken om onze website te verbeteren.

Externe media cookies worden gebruikt om content te tonen van bijboorbeeld Youtube en Genially.

Projecten

Milo richt zich op onderzoek en ontwikkeling voor het verbeteren van de kwaliteit van ondersteunde communicatie (OC). Bekijk onze projecten. 

Projecten

  • Inspraak in eigen leven Mensen met Rett syndroom aan het woord

    Mensen met Rett syndroom willen laten weten wat zij belangrijk vinden, waarover zij willen beslissen en wat zij nodig hebben in hun dagelijks leven. Het project Werkwijze Inspraak in Eigen Leven (WIEL), een initiatief van Gerna Scholte, onderzoeker bij Milo, zet mensen met het Rett syndroom en hun mening centraal.

    Innovatie
  • Cognitieve vaardigheden in kaart bij kinderen met communicatief meervoudige beperkingen

    Samen met 8D Games werkt Milo aan een uitdagend innovatietraject: de ontwikkeling van een game die orthopedagogen, psychologen en behandelaars helpt om de cognitieve vaardigheden en mogelijkheden van kinderen met een communicatief meervoudige beperking (CMB) in kaart te brengen.

    Innovatie
  • Mijn Film, Mijn Verhaal Mogelijkheden van zelfgemaakte films als ondersteunde communicatie

    Het verbeteren van de communicatie kan bereikt worden door film als middel voor ondersteunde communicatie’ (FaOC) in te zetten. FaOC is de combinatie van communiceren in woord én beeld waarbij de regie in handen is van de gebruiker.

    Innovatie